
以下是六则小学美术教学设计示例,涵盖了不同的教学主题和教育目标:
小学美术教学设计 1:图形运动变化
教学目标: 1. 知道图形可以通过移动、旋转等方法改变位置。 2. 练习观察并描述图形运动过程。
教学重难点: - 掌握图形的移动与旋转变换方法。 - 能够生动地描绘图形运动过程中的特点。
教学过程: 1. 导入游戏:用“猜猜我是谁”的猜谜游戏,激发学生兴趣。 2. 学习内容: - 通过观察书本中的各种图形(如三角形、正方形等),引出移动和旋转的概念。 - 让学生描述自己运动时的动作,如“手拉手”、“左右移动”等。 3. 设计作业:让学生用同样的方法画出自己或同学的其他图形。
小学美术教学设计 2:关于人的结构特点
教学目标: 1. 感受生活中的各种人物形象,并观察他们的身体特点。 2. 帮助学生理解不同人物的不同之处。
教学重难点: - 观察和描述人物的特征(如脚、耳朵等)。 - 引导学生表达真情实感。
教学过程: 1. 导入故事:用“稀奇古怪”的谜语引入,激发学生兴趣。 2. 学习内容: - 介绍一些生活中的常见人物(如猫、狗、鸟等),并观察他们的身体结构特点。 - 让学生描述自己和同学的某个性质,例如“我有五颗黑宝石”、“你有一双小手”等。 3. 设计作业:为每幅图写一句话,表达对人物特点的理解。
小学美术教学设计 3:创意鞋城
教学目标: 1. 学会介绍人的一般特征(如脚、腿)。 2. 帮助学生设计并制作有创新特点的鞋子。 3. 激发学生的想象力和创造力。
教学重难点: - 观察和描述人物的脚部结构特点。 - 设计创新鞋类,包括图案、颜色等细节。
教学过程: 1. 导入活动:设置“创意鞋城”的活动,让学生自由分享自己设计的鞋子,并说明自己的特点。 2. 学习内容: - 观察课件或图片,了解常见鞋类的设计特征(如拖鞋、高跟鞋等)。 - 让学生选择一种鞋类,设计出有创新特性的款式。 3. 设计作业:为每副设计的鞋子写一句话,表达对设计的理解。
小学美术教学设计 4:川剧变脸作品欣赏
教学目标: 1. 熟悉川剧“变脸”的艺术特点和使用方法。 2. 帮助学生观察并描绘人物在变脸过程中的变化。
教学重难点: - 观察川剧变脸动作的细节(如手、脚的位置)。 - 提高学生的观察能力,激发对色彩运用的兴趣。
教学过程: 1. 导入视频或动画:播放川剧“变脸”的经典镜头,吸引学生兴趣。 2. 学习内容: - 分析“变脸”动作的结构特点(如“手拉着手”、“身翻身合”)。 - 让学生观察并描述自己参与变脸的动作。 3. 设计作业:为每幅变脸作品写一句话,表达对变脸过程的理解。
小学美术教学设计 5:习作的要求
教学目标: 1. 帮助学生增强观察和描写真实形象的能力。 2. 提高学生的写作信心,增强表达真情实感的能力。
教学重难点: - 观察生活中的物体或人物,尝试用语言描述它们的特点。 - 引导学生表达真实情感或真情实感。
教学过程: 1. 导入故事:通过猜谜游戏,激发学生的兴趣和创作欲望。 2. 学习内容: - 让学生观察并描述书中的生活场景或人物形象,尝试用语言描绘这些细节。 3. 设计作业:为每幅图写一句话,表达对人物的观察和描述。
小学美术教学设计 6:猜谜活动
教学目标: 1. 帮助学生积累丰富的生活素材,激发创作灵感。 2. 强化学生的社会交往意识,增强同学之间的友谊。
教学重难点: - 发现同学的某些生活特点(如“我是一个小迷糊”)。 - 通过猜测和推理,激发对其他同学的兴趣和热情。
教学过程: 1. 猜谜环节:设置一个轻松有趣的游戏,帮助学生积累生活素材。 2. 互动设计: - 让学生分享自己猜测到的答案,并简单描述自己的特点。 - 点明主题“我的朋友”,引导学生讨论如何用艺术来描写人。 3. 总结活动:强调艺术与生活的联系,激发学生的创作热情。
以上六个教学设计涵盖了不同的美术领域和教学目标,每个设计都有其独特的教育特色。可以根据具体的教学内容选择合适的版本,并根据实际情况进行调整。
小学美术教学设计14:鱼儿游游
教学对象分析:
- 一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同材料和工具的运用已有一定的掌握;
- 部分学生对动画片有一些了解,但理解不够深入。
教学目标:
- 认识并喜欢鱼儿,发展观察力、记忆力和创造力。
- 掌握鱼儿的基本特征(身体像树叶,尾巴像折扇),能用多种方式创作有个性的画作。
- 在绘画过程中培养学生的色彩运用能力,激发想象力。
教学准备:
- 多张鱼的图片或插图;
- 彩色笔、油画棒、颜料等;
- 颜色组合材料(如彩纸条、铅笔等);
- 活动板或大白纸。
教学过程:
1. 谈话引入:鱼儿游游
教师活动:
1. 谜语导入:
- 教师展示一张图片,提问:“身体像树叶,尾巴像折扇,还能游动的动物?”学生齐声回答“鱼”。
- 引入新课:
- 教师宣布,这是一节关于“第8课:鱼儿游游”的美术教学。
- 老师将带领我们和鱼儿一起“友好相处”(教师扮演小鱼的讲解员),带领大家观察、感受和创造与鱼相关的艺术作品。
2. 观赏与喜爱 [5分钟]
教师活动:
1. 引导学生欣赏图片:
- 多张不同风格的鱼儿图片,鼓励学生自由欣赏。
2. 提问学生:
- 你观察到哪些特征?(如身体、尾巴、颜色等);
- 为什么喜欢这些鱼类?
3. 师生互动:鱼儿的特点
教师活动:
1. 回顾鱼儿知识:
- 教师简要讲解鱼的特征:“鱼 = 鱼身 鱼鳍 鱼嘴 鱼眼 鱼鳞”。
2. 提问学生:
- 你们有什么特别的感受?(如顺水而动或逆流而上)。
4. 一起创作:比一比作品
教师活动:
- 布置作业:
-
每小组布置一幅与鱼相关的 artwork,可以是画、剪纸、布贴画等。
-
播放动画:
-
教师播放欢快的儿童歌曲“捉鱼儿”,学生跟随音乐学鱼儿游动的情景。
-
活动开始:
-
鼓励学生根据自己的作品创作与鱼相关的画面,可以是:
a. 画一条尾巴。
b. 绘制一个可爱的小鱼。
c. 创意设计小鱼的移动方式(顺流、逆流等)。 -
展示与点评:
- 鼓励学生分享自己的作品,并请其他同学对他们的 artwork进行评价,指出优点和改进方向。
5. 活动结束:创作总结
- 提问学生:
- 这个活动中你最大的感受是什么?
- 布置作业:
- 独立完成一幅与鱼相关的 artwork,并在作业本上标明自己喜欢的“鱼儿特性”。
板书设计:
```
教学目标
认识并喜欢鱼儿,发展观察力、记忆力和创造力。
适用人群
一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同材料和工具的运用已有一定的掌握;部分学生了解了一些关于鱼的知识,能够通过欣赏图片进行基本的分类和比较。
教学重点
在感知中用有特征的形概括自己感兴趣的鱼的特性。
教学难点
在探究过程中培养学生的想象力和创造力,同时学会区分不同鱼儿的特征。
教学设计14:鱼儿游游
教学过程设计
- 谈话引入:
- 教师展示一张图片,提问:“身体像树叶,尾巴像折扇,还能游动的动物?”学生齐声回答“鱼”。
- 教师宣布,这是一节关于“第8课:鱼儿游游”的美术教学。
-
老师将带领我们和鱼儿一起友好相处(教师扮演讲解员),带领大家观察、感受和创造与鱼相关的艺术作品。
-
观赏与喜爱:
- 多张不同风格的鱼儿图片,鼓励学生自由欣赏。
-
提问:你观察到哪些特征?为什么喜欢这些鱼类?
-
师生互动:
- 教师简要讲解鱼的特征:“鱼 = 鱼身 鱼鳍 鱼嘴 鱼眼 鱼鳞”。
-
你们有什么特别的感受?(如顺水而动或逆流而上)
-
一起创作:
-
每小组布置一幅与鱼相关的 artwork,可以是画、剪纸、布贴画等。
-
播放动画:
-
教师播放欢快的儿童歌曲“捉鱼儿”,学生跟随音乐学鱼儿游动的情景。
-
活动开始:
-
鼓励学生根据自己的作品创作与鱼相关的画面,可以是:
a. 画一条尾巴。
b. 绘制一个可爱的小鱼。
c. 创意设计小鱼的移动方式(顺流、逆流等)。 -
展示与点评:
- 鼓励学生分享自己的 artwork,并请其他同学对他们的 artwork进行评价,指出优点和改进方向。
板书设计:
```
教学目标
认识并喜欢鱼儿,发展观察力、记忆力和创造力。
适用人群
一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同材料和工具的运用已有一定的掌握;部分学生了解了一些关于鱼的知识,能够通过欣赏图片进行基本的分类和比较。
教学重点
在感知中用有特征的形概括自己喜欢的鱼儿特性。
教学难点
在探究过程中培养学生的想象力和创造力,同时学会区分不同鱼儿的特征。
板书设计:
```
课后拓展:比一比作品
```
教学活动设计
- 活动一:观察与喜爱
- 教师活动:
- 准备多张不同风格的鱼图片,布置在黑板上。
- 播放相关动画(如《捉鱼儿》)。
-
学生参与度:通过观察图片和欣赏动画,激发学生的兴趣和情感。
-
活动二:鱼儿的特点
- 教师提问:“你们知道鱼的特征吗?”
-
学生回答:“鱼的身体由树叶和翅膀组成,尾巴像折扇一样。”
-
活动三:共同创作
- 教师活动:
- 每组布置一幅与鱼相关的 artwork。可以选择绘画、剪纸或涂色画。
- 例如:
- 在绘画中绘制一条尾巴,并用彩笔或其他材料给鱼的鳍和嘴涂上颜色。
- 在剪纸上剪下一只可爱的小鱼,使用颜料或其他方法装饰鱼的身体。
-
学生参与度:通过自由创作和小组合作,学生的创造力得到充分发挥。
-
活动四:展示与点评
- 教师活动:
- 鼓励每个组展示他们的 artwork,并请其他组对他们的 artwork进行评价。
- 例如:
- “你的鱼真可爱!尾巴特别长,水在下面游得很舒服。”
- “你设计得太有创意了!鱼的身体涂了很多颜色!”
-
学生参与度:通过展示与点评,学生能更深入地理解鱼儿的特点,并提升自己的艺术作品。
-
课后作业
- 每个学生独立完成一幅与鱼相关的 artwork。可以选择绘画、剪纸或涂色画。
- 例如:
- 在绘画中绘制一条尾巴,并用彩笔或其他材料给鱼的鳍和嘴涂上颜色。
- 在剪纸上剪下一只可爱的小鱼,使用颜料或其他方法装饰鱼的身体。
通过这样的教学设计,学生不仅能认识并喜欢鱼儿,还能在创作中培养自己的想象力、色彩运用能力和审美能力。
小学美术教学设计 17
教学目标:
- 激发学生兴趣,培养动手能力;
- 学会用指纹经过加工、组合、拼摆成有趣的图形,并掌握技法;
- 在游戏中引发学生对动物的关爱和对生存问题和自然环境的关注。
小学美术教学设计 18
教学目标:
- 帮助学生找到生活中常见的废旧物品,制作有目的的改造;
- 感受材料的美感并进行大胆的、有目的的改造;
- 在游戏中引发学生对动物的关爱和对生存问题和自然环境的关注。
一、活动一:激情引趣
教师行为:
- 教师用绘有小鸟的图案表演“我是一只小小鸟”。
- 学生用手势学小鸟飞,描述大森林中小鸟们的生活状态。
设计意图:
通过鸟儿的故事,激发学生的感情和好奇。引导学生带入对动物的感受,为后续制作家活动做好铺垫。
二、活动二:创设情景
教师行为:
- 教师展示《苗岭的早晨》音乐,并在屏幕上显示图片,让学生感受森林中的鸟儿快乐的生活。
- 教师引导学生描述“我的家漂亮么?你们想不想看看,大森林里的小鸟们飞来了呢?”并呈现以下图片:
- 大树被伐、小鸟哭泣的情景(《飞累了,我们要回家》);
- 狐狸用枪打中一只鸟的情景(《猎人用枪打小鸟》);
- 干草覆盖森林,小鸟飞在空巢的情景(《森林只剩下灰烬》)。
设计意图:
通过音乐和图片,让学生感受到森林中的痛苦,激发同情心。引导学生带着这些感情进入制作家的活动。
三、活动三:分组合作
活动内容:
- 学生们根据教师提供的材料,将废纸、毛线等材料进行加工和组合。
- 教师示范如何通过不同工具(如双面胶)粘合材料,制作出简单的家。
设计意图:
让学生通过实际操作,分组合作,完成“做一个有目的的改造”的过程。教师示范部分,帮助学生理解如何将材料进行分类、加工和组合,为后续的制作打下基础。
四、活动四:分享与表达
教师行为:
- 每个小组展示他们制作的小鸟家。
- 学生根据自己的感受表达对森林的关爱,并将这些情感转化为绘画或手工艺品。
设计意图:
让学生分享制作成果,同时反思自己是如何用自己的方式表达爱意的。通过学生的作品,进一步强化动物关爱的主题。
五、活动五:回顾与总结
教师行为:
- 教师带领学生回顾整个过程,并引导学生将制作成果与电影中的画面联系起来。
- 教师简单介绍相关艺术作品和相关知识(如《我的家》系列,以及《小动物的快乐》等)。
设计意图:
通过总结,学生感受到制作过程中的成长,同时为后续学习提供启发。教师还可以引导学生思考如何将这些材料应用到实际生活中,培养其创造力和应用能力。
六、课后延伸
教师行为:
- 学生们可以自己找一些废旧物品(如塑料袋、毛线、纸板等),尝试制作自己的“家”。
- 教师可以提供更详细的材料准备方法或操作步骤,帮助学生更好地完成任务。
设计意图:
通过课后延伸,让学生将所学知识应用于实际生活,进一步巩固和提升他们的艺术创造能力。
《精彩的戏曲——脸谱》教学设计分析
一、说教材
- 知识与技能目标
- 探索京剧的历史和艺术特色。
-
了解京剧的历史设计意图:已阅读的形式了解京剧的历史。
-
过程与方法目标
-
在观察和讨论中,尝试脸谱的谱式特点和色彩的寓意,激发学生对学习京剧的兴趣。
-
情感态度和价值观目标
- 激发学生对中华传统文化的热爱之情。
二、说学情
-
学生活动经验
已具备部分艺术素养,在审美、造型、色彩、动手制作能力等多方面均有一定的积累,但对戏曲元素了解较少。 -
教学难点与重点
- 本课的重点是通过了解京剧的历史和脸谱设计特点,激发学生学习的兴趣。
-
难点是如何结合脸谱的谱式特点和色彩的寓意,激发学生的自主探究能力。
-
教学对象
学生为六年级下册《精彩的戏曲——脸谱》的教学对象。
三、说教法学法
- 教法
-
基于学生对戏曲知识了解的不全面,在本课教学中我主要采用多媒体展示视频、图片和学生自我展示画一画、唱一唱等方法,通过引导探究的方式,提升学生的主动学习能力。
-
学法
- 学生在教师的指导下,自主探索,互相探讨,互相交流,提高自主学习能力和合作探究能力,学会与人分享自己的理解和发现。
四、说教学过程
- 欣赏视频,导入新课
- 教师播放课件中视频《联唱》中的戏曲表演片段。
-
教师提出问题:
- 这些曲目是什么剧种吗?学生进行连线练习。
- 找茬小游戏:这四个曲目中的人物扮相方面哪一个曲目和其它的不同,不同在哪里?京剧脸谱引出课题《精彩的戏曲——脸谱》板书课题。
-
合作交流、探究新知
- 活动一:1. 教师阅读教材内容。
(结合学生实际知识储备,进行针对性复习) -
- 学生连一连(京剧行当设计图)。
(设计意图:以连线题的形式出现图文并茂,加深京剧行当在学生头脑中的印象。)
- 学生连一连(京剧行当设计图)。
-
活动二:1. 教师讲解京剧脸谱谱式和色彩设计特点。
(结合学生实际知识储备,进行针对性复习) -
- 学生分组制作脸谱(京剧变脸节目)。
(任务分工:瓦块、十字门、碎花脸、整脸分别为三个小组。)
- 学生分组制作脸谱(京剧变脸节目)。
-
知识拓展
-
教师了解以各种方式方法制作的戏曲题材的艺术作品。
(设计意图:通过了解艺术作品,激发学生对戏曲的兴趣和探索欲望。) -
教学效果
-
- 板书设计:课题精彩的戏曲——脸谱
理解京剧的历史
球体行当
夏容脸谱
探究脸谱设计特点
- 板书设计:课题精彩的戏曲——脸谱
-
- 时间安排:
入门新课(4分) | 探究新知(15分) | 生动展示脸谱(15分) | 知识拓展(1分) | 教学小结(1分) | 激发兴趣(3分)
- 时间安排:
五、说教学反思
- 存在的不足之处
- 多媒体使用不够灵活,部分内容无法充分展现。
- 教学环节衔接不紧密,学生参与度不高。
-
时间分配不合理,教学任务推进缓慢。
-
改进措施
- 增加多媒体资源的多样性(视频、图片等),提高视觉效果。
- 调整时间安排,确保每个教学环节均达到预期目标。
- 加强学生互动引导,促进自主探究和合作交流能力提升。
希望以上分析对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提出。
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